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Items
Item Description  


Platinum VIP (30 dias) 
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Com este item, fale !buyvip para se tornar VIP. A VIP fica no personagem e nao na conta. Veja seus dias VIP pelo: !vipdays.
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Platinum Key (VIP Mansion) 
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Para comprar mansao, seja VIP e use a key, ache uma mansao na area VIP e use !buyhouse na porta (caso voce nao tenha clicado na key, voce nao conseguiria pisar na frente da porta). Se deixar de pagar VIP, perde a mansao, mas nao precisa comprar key novamente (quando renovar vip, ache uma livre e compre pelo !buyhouse). A mansao apenas pode ser acessada de segunda a quinta. A key vale para o char e nao para a conta.
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Titanium Membership 
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Tenha este item e use !titanium para se tornar um membro Titanium por 30 dias. Requisitos: para usar o comando, tenha pelo menos 30 dias de Platinum VIP e tenha o acesso da Platinum Key. O titanium pode ser visto como uma expansao da Platinum VIP, oferecendo diversas vantagens exclusivas ao jogador VIP. Algumas vantagens: *RESET SKILLS* (mage reseta ML no nivel 150, paladin reseta distance no 150 e knight reseta sword no 150, lembrando que 150 é o skill original sem contar os bônus que os equipamentos fornecem...tais resets são fundamentais para melhorar o ataque de armas a partir das Eldin...para resetar digite !resetskill e tenha 150 Super Tokens e 35+ resets), *EXP 50% MAIOR*, *50% A MAIS DE LEVEL OBTIDO EM EVENTOS*, *ESTATUAS SUMONADAS PELA DOMINION ROD HITAM 50% A MAIS*, *EFEITO ESPECIAL NO PERSONAGEM*, *SELO TITANIUM NA PAGINA DO PERSONAGEM NO SITE*, *SISTEMA DP LOCK*
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Vale Level 15k 
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Fornece 15k de level.
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Vale Level 30k 
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Fornece 30k de level.
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Vale Level 45k 
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Fornece 45k de level.
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Vale Level 60k 
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Fornece 60k de level.
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Vale Level 75k 
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Fornece 75k de level.
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Sorcerer and Druid
Item Description  


Eldin Staff 
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ML +50
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Ominous Staff 
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ML +60. Oferece dano maior que o da Eldin e, acima dos 100 resets, possui um dano elemental extra e que varia limitadamente com o reset.
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Oblivion Staff 
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ML +60. Apenas armas a partir das Oblivion podem ter seu WeaponLVL aumentado para melhorar o hit da arma. Para entender melhor o sistema, clique em WeaponLVL na aba Library do site. Ela oferece dano igual ao da Ominous quando a arma esta no level 0 e vai aumentando variavelmente conforme o level da arma cresce. Lembrando: quando o personagem tem 100+ Resets, possui um dano elemental extra e que varia limitadamente com o reset. Lembrando que esta arma nao pode receber Dodge e Refinum, apenas Dual.
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Paladin
Item Description  


Eldin Spear 
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Distance +50
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Ominous Spear 
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Distance +60. Oferece dano maior que o da Eldin e, acima dos 100 resets, possui um dano elemental extra e que varia limitadamente com o reset.
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Oblivion Spear 
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Distance +60. Apenas armas a partir das Oblivion podem ter seu WeaponLVL aumentado para melhorar o hit da arma. Para entender melhor o sistema, clique em WeaponLVL na aba Library do site. Ela oferece dano igual ao da Ominous quando a arma esta no level 0 e vai aumentando variavelmente conforme o level da arma cresce. Lembrando: quando o personagem tem 100+ Resets, possui um dano elemental extra e que varia limitadamente com o reset. Lembrando que esta arma nao pode receber Dodge e Refinum, apenas Dual.
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Knight
Item Description  


Eldin Sword 
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Sword +50
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Ominous Sword 
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Sword +60. Oferece dano maior que o da Eldin e, acima dos 100 resets, possui um dano elemental extra e que varia limitadamente com o reset.
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Oblivion Sword 
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Sword +60. Apenas armas a partir das Oblivion podem ter seu WeaponLVL aumentado para melhorar o hit da arma. Para entender melhor o sistema, clique em WeaponLVL na aba Library do site. Ela oferece dano igual ao da Ominous quando a arma esta no level 0 e vai aumentando variavelmente conforme o level da arma cresce. Lembrando: quando o personagem tem 100+ Resets, possui um dano elemental extra e que varia limitadamente com o reset. Lembrando que esta arma nao pode receber Dodge e Refinum, apenas Dual.
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Upgrades comprados por comandos

Equipments
Item Description  


Alpha Ring 
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Skills +23, +700K HP/MP /3s. ProtectAll 7%.
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Alpha Amulet 
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Arm:12000, ML +13, skills +14, Shield +15, speed +1500, protectAll +7%. Nunca dropa. Quando morre nao perde loot.
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Eldin Helmet 
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+1KK MP/HP (3s) , ARM 90000, ProtectAll +2%, Skills +30, Shield +30, ML +30
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Eldin Armor 
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+1.1K HP/MP (3s), SPD 8000, ARM 100000, ProtectAll +13%, Skills +34, Shield +34, ML +34
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Eldin Legs 
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ARM 100000, SPD 8000, ProtectAll +5%, Skills +28, Shield +28, ML +28
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Eldin Boots 
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+1KK HP/MP (3s), ARM 65000, SPD 4000, ProtectAll +9%, Skills +32, Shield +32, ML +32
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Eldin Shield 
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DEF 130000, SPD 3000, Skills +70, ML +70, Shield +90, ProtectAll +9%
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Support & Heal
Item Description  


Trap Rune 
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Trapa o inimigo em todas as direções.
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Eldin HP Rune 
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Pode ser usada por todas as classes.
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Eldin Mana Rune 
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Pode ser usada por todas as classes.
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Ominous HP (spell) 
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Ao ser usado, caso o personagem seja sorcerer ou druid, ele aprende a magia Ominous HP Mage. Caso seja paladin, aprende Ominous HP Paladin. Caso seja knight, aprende Ominous HP Knight. Lembrando: paladin heala menos HP que knight mas com menor exhausted. Mage heala menos HP que paladin e knight e com exhausted maior. A magia aprendida vale apenas para a vocacao atual.
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Ominous Mana (spell) 
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Ao ser usado, caso o personagem seja sorcerer ou druid, ele aprende a magia Ominous Mana Mage. Caso seja paladin, aprende Ominous Mana Paladin. Caso seja knight, aprende Ominous Mana Knight. Lembrando: paladin heala menos mana que mage mas com menor exhausted. Knight heala menos mana que paladin e mage e com exhausted maior. A magia aprendida vale apenas para a vocacao atual.
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Oblivion HP (spell) 
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O melhor heal de HP. O heal comeca superior ao da Ominous e vai aumentando conforme o WeaponLVL das armas em sua mao. Ao ser usado, caso o personagem seja sorcerer ou druid, ele aprende a magia Oblivion HP Mage. Caso seja paladin, aprende Oblivion HP Paladin. Caso seja knight, aprende Oblivion HP Knight. Lembrando: paladin heala menos HP que knight mas com menor exhausted. Mage heala menos HP que paladin e knight e com exhausted maior. A magia aprendida vale apenas para a vocacao atual.
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Oblivion Mana (spell) 
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O melhor heal de mana. O heal comeca superior ao da Ominous e vai aumentando conforme o WeaponLVL das armas em sua mao. Ao ser usado, caso o personagem seja sorcerer ou druid, ele aprende a magia Oblivion Mana Mage. Caso seja paladin, aprende Oblivion Mana Paladin. Caso seja knight, aprende Oblivion Mana Knight. Lembrando: paladin heala menos mana que mage mas com menor exhausted. Knight heala menos mana que paladin e mage e com exhausted maior. A magia aprendida vale apenas para a vocacao atual.
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Essences
Item Description  


Flame Essence 
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Essence se comporta como uma terceira arma, incrementando o hit do jogador e funcionando apenas quando o player ataca com arma ou magia. Descarrega em 72h e precisa ser recarregada no teleport Shrines (no templo) por 50 Super Tokens. A diferenca entre os tipos esta apenas no efeito. Tipo: fogo.
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Venom Essence 
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Tipo: veneno.
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Aurora Essence 
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Tipo: gelo.
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Thunder Essence 
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Tipo: eletrico.
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Backpacks
Backpack Description  


Blue Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos ENERGY
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Golden Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos HOLY
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Green Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos TERA
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Grey Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos DEATH
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Orange Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos FISICOS
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Purple Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos ICE
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Red Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos FIRE
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Yellow Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos POISON
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Backpack of Holding 
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(NIVEL 2 - Intermediaria) Aumenta danos FISICOS e FIRE e aumenta heal a partir de Ominous
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Camouflage Backpack 
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(NIVEL 2 - Intermediaria) Aumenta danos TERA e DEATH e aumenta heal a partir de Ominous
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Fur Backpack 
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(NIVEL 2 - Intermediaria) Aumenta danos ENERGY e POISON e aumenta heal a partir de Ominous
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Santa Backpack 
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(NIVEL 2 - Intermediaria) Aumenta danos ICE e HOLY e aumenta heal a partir de Ominous
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Brocade Backpack 
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(NIVEL 3 - Avancada) Aumenta danos FISICOS e ICE, aumenta heal a partir de Ominous e heala 10KK HP/MP a cada 1s
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Crown Backpack 
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(NIVEL 3 - Avancada) Aumenta danos HOLY e TERA, aumenta heal a partir de Ominous e heala 10KK HP/MP a cada 1s
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Dragon Backpack 
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(NIVEL 3 - Avancada) Aumenta danos FIRE e ENERGY, aumenta heal a partir de Ominous e heala 10KK HP/MP a cada 1s
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Heart Backpack 
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(NIVEL 3 - Avancada) Aumenta danos POISON e DEATH, aumenta heal a partir de Ominous e heala 10KK HP/MP a cada 1s
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Expedition Backpack 
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(NIVEL 4 - Expert) Aumenta AINDA MAIS os danos FISICOS e TERA, aumenta heal a partir de Ominous, heala 12KK HP/MP a cada 1s e fornece 3% de protecao contra HOLY e POISON
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Minotaur Backpack 
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(NIVEL 4 - Expert) Aumenta AINDA MAIS os danos POISON e HOLY, aumenta heal a partir de Ominous, heala 12KK HP/MP a cada 1s e fornece 3% de protecao contra TERA e DEATH
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Demon Backpack 
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(NIVEL 4 - Expert) Aumenta AINDA MAIS os danos FIRE e DEATH, aumenta heal a partir de Ominous, heala 12KK HP/MP a cada 1s e fornece 3% de protecao contra ICE e FISICO
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Pirate Backpack 
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(NIVEL 4 - Expert) Aumenta AINDA MAIS os danos ICE e ENERGY, aumenta heal a partir de Ominous, heala 12KK HP/MP a cada 1s e fornece 3% de protecao contra FIRE e ENERGY
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Jewelled Backpack 
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(NIVEL 5 - Master) Aumenta AINDA MAIS os danos POISON, HOLY e FIRE, aumenta AINDA MAIS o heal a partir de Ominous, heala 15KK HP/MP a cada 1s e fornece 5% de protecao contra FISICO, DEATH e ENERGY
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Beach Backpack 
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(NIVEL 5 - Master) Aumenta AINDA MAIS os danos FISICOS, DEATH e TERA, aumenta AINDA MAIS o heal a partir de Ominous, heala 15KK HP/MP a cada 1s e fornece 5% de protecao contra POISON, ICE e FIRE
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Moon Backpack 
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(NIVEL 5 - Master) Aumenta AINDA MAIS os danos POISON, ENERGY e ICE, aumenta AINDA MAIS o heal a partir de Ominous, heala 15KK HP/MP a cada 1s e fornece 5% de protecao contra FISICO, HOLY e TERA
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Rare Items
Item Description  


THOT Amulet
THOT Amulet 
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Arm 25000, ML +25, Skills +27, ProtectAll 9%, spd +2500. +300K MP/HP /3s. Nunca dropa e quando morre nao perde loot.
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THOT Helmet
THOT Helmet 
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Arm 130000, +1.5KK HP/MANA /3s, Spd 5000, ProtectAll 8%, Skills,ML +40
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THOT Armor
THOT Armor 
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Arm 150000, Spd 15000, Defende 16% de todos os elementos, +1.7KK HP/MP /3s, Skills,ML +42.
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THOT Legs
THOT Legs 
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Arm 140000, Spd +10000, +900k HP/MP /2s, Skills, ML e Shield +40, ProtectAll +12%
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THOT Boots
THOT Boots 
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Arm:120000, skills, shield,ML +45, ProtectionAll 11%, spd +1500, +1.5KK HP/MANA /3s.
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THOT Shield
THOT Shield 
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Def:170000, Skills e ML +100, Shield +130, ProtectionAll 11%, spd +1000.
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Change Vocation
Change Vocation 
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Com a pedra, fale !changevoc VOCACAO (ou seja: sorcerer, druid, paladin ou knight). Para usar, seja 10+ resets e lvl 50000 (apos resetar).
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Upgraders and Potions
Item Description  
Double Skill Potion (10x) 
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Cada potion dura 4h
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Double EXP Potion (10x) 
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Cada potion dura 2h
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Stamina Potion (10x) 
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Cada potion recupera 100% da stamina.
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Dodge Stone (10x) 
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A Dodge Stone deve ser utilizada no item para aumentar seu level de dodge. Leia a pagina do Dodge System para saber como funciona.
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Dodge Restarter 
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O Dodge Restarter, quando usado no item, volta seu level de dodge para 0. Leia a pagina do Dodge System para saber como funciona.
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Dual Stone (10x) 
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Tem 15% de chances de sucesso. Caso funcione, a arma adquire habilidade de ser equipada junto com outra arma na outra mao.
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Tanker Dual Stone (5x) 
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Tem 10% de chances de sucesso. Caso funcione, o shield adquire habilidade de ser equipado junto com outro shield na outra mao. Mais rara que a Dual Stone para armas.
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Mining Critical (25x) 
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Use essa stone e aumente o nivel de Mining Critical (50% de chance de funcionar). Cada nivel aumenta em 0.1% suas chances de obter dois minerios de uma vez. No nivel maximo (200), a chance de obter dois minerios numa minerada fica 20% portanto.
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Woodcut Critical (25x) 
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Use essa stone e aumente o nivel de Woodcut Critical (50% de chance de funcionar). Cada nivel aumenta em 0.1% suas chances de obter duas madeiras de uma vez. No nivel maximo (200), a chance de obter duas madeiras numa machadada fica 20% portanto.
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DualHeal Critical (15x) 
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Use essa stone e aumente seu nivel de DualHeal Critical (40% de chance de funcionar). A cada nivel, suas chances de ter um heal maior (apenas quando usa dois shields de uma vez) aumentam em 0.15%. No nivel maximo (200), a chance fica 30% portanto. O impulso que esse heal critico vai receber depende das defesas dos seus shields, entao quanto mais defesa seus shields tiverem, maior vai ser esse heal critico. Portanto, recomenda-se investir bastante em refinum nos shields tambem.
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Weapon Stone (5x) [WeaponLVL 250+] 
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As armas, a partir da Oblivion, podem ter seu level avancado ate o 250 pelo NPC Crafting (em cima do templo). Para isso, acumule EXP na arma ao matar outros jogadores e leve os itens que o NPC pedir. Mas, a partir do level 250, o level aumenta apenas usando esta pedra. Para saber mais, clique em WeaponLVL na aba Library do site. Suas chances de funcionar seguem a formula: 100% x (625-LevelAtual)/500.
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Basic Refinum (10x) 
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O Basic Refinum refina itens do +0 ao +5, com chances menores que o Super Refinum. Leia nossa pagina de refinum para saber mais.
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Super Refinum (10x) 
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O Super Refinum refina itens do +0 ao +15 e tem mais chances que o Basic (10% a mais a cada nivel de refino). Leia nossa pagina de refinum para saber mais.
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Ultra Refinum (10x) 
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O Ultra Refinum refina itens do +15 ao +18 e suas chances de falha/sucesso devem ser consultadas na secao de Refinamento do site.
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Basic Refinum (30x) 
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O Basic Refinum refina itens do +0 ao +5, com chances menores que o Super Refinum. Leia nossa pagina de refinum para saber mais.
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Super Refinum (30x) 
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O Super Refinum refina itens do +0 ao +15 e tem mais chances que o Basic (10% a mais a cada nivel de refino). Leia nossa pagina de refinum para saber mais.
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Ultra Refinum (30x) 
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O Ultra Refinum refina itens do +15 ao +18 e suas chances de falha/sucesso devem ser consultadas na secao de Refinamento do site.
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Critical Stone (10x) 
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A Critical Stone, quando usada no player, aumenta seu nivel de critical. Cada nivel de critical proporciona chance a mais de 0.3% de o personagem atacar, em uma spell/arma, um hit critico (o qual pode ser incrementado via critboost). Leia mais sobre o sistema de critical aqui no site.
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Super Critical Stone (10x) 
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Permite avancar do nivel 100 ate no maximo 200 em Critical. Quanto mais proximo de 200, maior a chance de dar hit extra (critico).
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Critboost Stone (10x) 
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Tem 40% de chance de funcionar. Quanto maior o critboost, mais o seu hit critico vai ser incrementado. Leia sobre o Sistema de Critical aqui no site para entender as formulas.
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Critical Stone (30x) 
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A Critical Stone, quando usada no player, aumenta seu nivel de critical. Cada nivel de critical proporciona chance a mais de 0.3% de o personagem atacar, em uma spell/arma, um hit critico (o qual pode ser incrementado via critboost). Leia mais sobre o sistema de critical aqui no site.
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Super Critical Stone (30x) 
(login para ver o custo)

Permite avancar do nivel 100 ate no maximo 200 em Critical. Quanto mais proximo de 200, maior a chance de dar hit extra (critico).
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Critboost Stone (30x) 
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Tem 40% de chance de funcionar. Quanto maior o critboost, mais o seu hit critico vai ser incrementado. Leia sobre o Sistema de Critical aqui no site para entender as formulas.
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Outfits & Mounts

Others
Item Description  
Mudar nome 
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Mude o nome do seu personagem. Eng: Change your character's name
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Monster Pedestal and Players Online Box
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