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Sistema de WeaponLVL






O que é o Sistema de WeaponLVL?



Armas Oblivion e armas lançadas depois dela podem receber WeaponEXP ao matar jogadores.

>> Para upar o level da arma até o 250, é preciso juntar uma quantidade de WeaponEXP (que aumenta de acordo com o level em que sua arma está). Depois, fale com o NPC Crafting (localizado em cima do templo) e entregue os itens de craft (minérios e madeiras) que ele pedir para avançar sua arma ao próximo level.

>> Para upar o level da arma acima do 250, é preciso usar a Weapon Stone disponível no SHOP do site. Ela tem chances de sucesso que diminuem conforme o level da arma aumenta, seguindo a fórmula: SUCESSO = 100% x (625-LevelAtual)/500.


Para juntar WeaponEXP, você precisa matar outros jogadores com a arma. Para que a arma avance de level, o personagem que usa a arma precisa ter, pelo menos, 6 resets, e precisa matar alguém que tenha pelo menos 6 resets.
OBS: Ao matar alguém com dual, ou seja, duas armas novas - uma em cada mão - as duas recebem WeaponEXP!
Além disso, há uma restrição: para poder upar uma arma a um level, seu reset precisa ser pelo menos metade desse level. Exemplo: se sua arma está indo do WeaponLVL 99 ao 100, você precisa ter pelo menos metade de 100 resets (ou seja, 50).


Outras restricoes: para a arma ganhar exp, o player morto nao pode ter dado exit; nao pode ser um personagem seu; nao pode ser da mesma guild que a sua (e voces nao podem ter sido da mesma guild nos ultimos 7 dias); nao pode ter sido morto em evento ou em uma arena PVP. Alem do mais, ha limites de tempo:

-> (Limite 1) Sua arma so pode receber exp 1 vez ao matar um determinado personagem num intervalo de 30 minutos.
-> (Limite 2) Sua arma so pode receber exp 10 vezes ao matar um determinado personagem num intervalo de 8 horas.
-> (Limite 3) Sua arma so pode receber exp 20 vezes ao matar um determinado personagem num intervalo de 24 horas.
-> (Limite 4) Sua arma so pode receber exp 100 vezes ao matar um determinado personagem num intervalo de 7 dias.
-> (Limite 5) Sua arma so pode receber exp 250 vezes ao matar um determinado personagem num intervalo de 30 dias.



(?) E qual a quantidade de WeaponEXP que ganho dependendo do reset de alguém?

A quantidade de WeaponEXP segue uma fórmula que depende do Reset, Critical, Critboost, HealBoost e AtkBoost do alvo.

A fórmula é a seguinte:
* WeaponEXP = Reset x (Critical + Critboost) x (HealBoost + AtkBoost)
OBS: Se (Critical + Critboost) ou (HealBoost + AtkBoost) forem ZERO, o sistema substitui por 1, para que, na fórmula, NÃO haja multiplicação por zero (fazendo zerar tudo).



Tudo fica melhor com exemplos:


- Matei um 5 resets usando a arma: Obviamente não vou ganhar WeaponEXP pois o alvo precisa ser 6+ resets.
- Matei um 10 resets com 0 de Critical, 0 de Critboost, 0 de HealBoost e 0 de AtkBoost: de acordo com a fórmula e com o fato de (Critical + Critboost) e (HealBoost + AtkBoost) terem resultado em zero, ganho 10 x 1 x 1 = 10 WeaponEXP. Ou seja, ficar matando "makers/MCs" vai te proporcionar pouca WeaponEXP.
- Matei um 40 resets com 50 de Critical, 20 de Critboost, 3 de HealBoost e 2 de AtkBoost: de acordo com a fórmula, ganho 40 x (50 + 20) x (3 + 2) = 14000 WeaponEXP.

OBS: o sistema segue restrições anti-trapaça parecidas com as do sistema de HonorKill. Ou seja, a arma não ganha WeaponEXP se: o player morto for da mesma guild, ou do mesmo IP, ou se ele ou você estavam na mesma guild e saíram dela há menos de uma semana, ...




Quantos WeaponLVL minhas armas podem ter?



Isto varia conforme a arma. A Oblivion, por exemplo, vai até o WeaponLVL 500.


O que o WeaponLVL faz com o hit da arma?



O hit da arma cresce conforme o WeaponLVL dela aumenta. Mas não é uniforme. Quanto maior o WeaponLVL, o aumento do hit fica um pouco mais baixo (para não estragar o PVP).



Aviso: armas que podem ter level (como as Oblivion e as lançadas depois dela) não podem receber Dodge nem Refinum, apenas Dual!
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